Overview

* Responsibilities
– Use of Unity to Develop Game Clients
– Analyzation and refactoring of existing code to increase productivity
– Code architecture design for developing new features of a given size or larger
– Resolving difficult technical issues presented within the project
– Lead other junior developers in the team and improve the development culture in the team

Knowledge, Skills and Experience
* Essential
– 5 years of live experience or equivalent experience
– Project leadership experience of 3 or more members
– Deep understanding of Unity and the ability to find and use the right features for development
– Ability to give feedback through code reviews, etc. in collaboration with other developers

* Desirable
– Game live experience
– Implementation of native for various platforms (iOS, Android, Windows, WebGL)
– Fluent in English
– Experience in improvement of development culture within a team

 

* 이런 일을 함께하고 싶습니다.
– Unity를 사용하여 게임 클라이언트 개발
– 생산성 향상을 위한 기존 코드 분석 및 리팩토링
– 일정 규모 이상의 신규 피쳐 개발을 위한 코드 아키텍쳐 설계
– 프로젝트 내에서 제시된 난이도 있는 기술 이슈에 대한 해결
– 팀 내 다른 주니어 개발자 리드 및 팀 내 개발 문화 개선

* 이런 역량을 가지신 분을 찾습니다.
– 라이브 경력 5년 이상 혹은 그에 준하는 경력을 갖 고계신 분
– 3인 이상의 프로젝트 리딩 경험이 있으신 분
– Unity에 대해 깊이 이해하고 개발 시 필요한 기능을 알맞게 찾아 사용할 수 있는 역량을 보유하신 분
– 다른 개발자들과의 협업 과정에서 코드 리뷰 등을 통해 피드백을 줄 수 있는 분

* 이런 역량을 가지신 분을 우대합니다.
– 게임 라이브 경력을 가지신 분
– 각 플랫폼(iOS, Android, Windows, WebGL) 별 네이티브 구현 해보신 분
– 영어 커뮤니케이션이 우수하신 분
– 팀 내 개발 문화를 개선해 본 경험이 있으신 분